FANDOM


Obecnie są 4 Tryby Rozgrywki w Left 4 Dead, i 8 Trybów Rozgrywki w Left 4 Dead 2.

Kampania Edytuj

150px-Campaign icon
Zagraj w koperacyjną kampanie online.
Dostępny w Left 4 Dead i Left 4 Dead 2

Akcja dzieje się w trakcje jednej z dostępnych kampanii, maksymalnie do czterech graczy którzy wspólnie starają się dotrzeć do końca kampanii, spotykając po drodze kontrolowanych przez komputer zainfekowanych. Dostępne są cztery poziomy trudności: Łatwy, Normalny, Trudny i Ekspert. Każdy rozdział kończy gdy ocaleni wejdą do bezpiecznego pomieszczenia (safe room) i zamkną za sobą drzwi.

W trybie kampanii, jeden lub więcej graczy gra jako Ocalały, resztą z czterech postaci będzie kontrolowane przez komputer inaczej ,,botów" które będą zastąpione gdy dołączy do rozgrywki gracz. Ocaleni muszą przejść z rozdziału do rozdziału, torują sobie drogę z bezpiecznego pomieszczenia do kolejnego. Ostatni etap każdej kompani w nazwie ma dodaną końcówkę Final, który zazwyczaj kończy się gdy ocaleni uciekną pojazdami ratunkowymi takimi jak łodzie, śmigłowce, ciężarówki itp.

150px-Single icon

Zagraj offline w trybie jednoosobowym z towarzyszami sterowanym przez komputer.

Dostępny w Left 4 Dead i Left 4 Dead 2

Jeden gracz jest trybem rozgrywki tylko dla jednego gracza z postaciami sterowanymi przez boty. Gracz przejmuje kontrolę nad jednym z ocalałych, nad pozostałymi przejmuje kontrolę komputer. Żaden inny gracz nie może dołączyć do rozgrywki w jednego gracza, chyba że lokalnie (LAN) za pośrednictwem hosta lokalnego "connect ip" w konsoli polecenia. Poza tym są tu te same zasady co w Kampanii, z wyjątkiem kampani Dead Center, lub zadań gdzie trzeba tylko uzyskać 8 karnistrów w Solo martwym punkcie (13 w Kooperacji) i 13 w Solo Passing (16 w Kooperacji), które zwykle są do pobrania w trybie online kampanii.

Jeden gracz jest to jedyny tryb, który może być odtwarzany w zestawie parę do trybu offline.

Jest to również jedyny tryb, który pozwala w pełni zatrzymać grę (poprzez dostosowanie menu).

Podzielony ekranEdytuj

W Podzielonym Ekranie, dwóch graczy grających na tej samej konsoli może przejąć kontrolę nad dwoma Ocalałymi, ekran jest podzielony w pionie, chociaż można go zmienić na poziomą w menu opcji. Dwóch graczy może grać online podczas korzystania z podziału ekranu.

Ten tryb gry jest zazwyczaj wyłącznie dostępny w wersji dla Xbox 360 Left 4 Dead i Left 4 Dead 2, ale mogą być dostępne w wersjach PC, jeśli użytkownik posiada sterownik do drugiego gracza i zmodyfikuje kilka plików. Podłączenie kontrolera konsoli Xbox i obecnie podczas ekranu ładowania to nie jedyny sposób, aby ustawić kontroler Xbox do gracza 2. W trakcie gry można również odłączyć i podłączyć kontroler Xbox powrotem w ciągu jednej sekundy, aby ustawić kontroler do gracza 2. W Left 4 Dead i Left 4 2 Dead, tylko jeden z dwóch graczy grających na podzielonym ekranie w trybie online może mieć konto Xbox Live Gold Membership, drugi gracz może zalogować się jako "gość".

PrzetrwanieEdytuj

150px-Survival icon
Zagraj w trybie przetrwanie i utrzymaj się najdłużej.
Dostępny w Left 4 Dead i Left 4 Dead 2

Przetrwanie został wydany w "Survival Pack", który ukazał się 21 kwietnia 2009 roku. Punktem trybu przetrwania jest utrzymanie się jak najdłużej, ze czasy zbawienia i wirtualne medale są przyznawane za przetrwanie dla pewnych okresach czasu. Left 4 Dead możliwości szesnaście map, piętnaście z nich są wykonane z istniejących poziomów kampanii i jedną nową mapę, która została nazwie The Last Stand. Poziomy kampanii zostały zmodyfikowane, aby usunąć rzeczy, takie jak szafy i inne małe punkty dławiących często wykorzystywany przez Ocalałych w wydarzeniach crescendo i finały. Przetrwanie można grać w Single Player z poleceń konsoli lub rozpoczęciem lobby na własną rękę na Xbox.

W Left 4 Dead 2, Przetrwanie Mode powraca, tym razem w zestawie z wydaniem gry. Punkt jest wciąż ten sam, a mapy są nadal przekształcane wydarzenia crescendo oprócz motelu z Mroczny Carnival Tank Highway i Burger z Hard Rain Milltown m.in.. Tryb dla pojedynczego gracza Przetrwanie (z sojusznikami botów) jest łatwo dostępny tym razem.

Kontra Edytuj

150px-Versus icon
jak zagrać w trybie Kontra
Zagraj jako Ocalali lub Zarażeni w grze online w trybie kontra.
Dostępny w Left 4 Dead i Left 4 Dead 2



Kontra jest podstawowym trybem serii Left 4 Dead w którym dwa odrębne zespoły po czterech graczy po kolei grając jako Ocalałych i Zarażeni rywalizacji o największą liczbą punktów. W Left 4 Dead, punkty przyznawane są jedynie drużyn grających w ocalałych. Punkty są obliczane od ilości zdrowia pozostawione w każdego gracza i jak dotąd zespół dostał, jednak w Left 4 Dead 2, punkty są nadal naliczany tylko tym, którzy przeżyli, ale już nie używać ilość zdrowia pozostałego w każdym żyjącej w wyniku, zamiast po prostu zobaczyć, jak daleko każdy ocalały dostał przed śmiercią (chyba że się go do bezpiecznego pokoju). Punktów możliwych do rozdziału jest taka sama dla obu zespołów. Jeżeli obie drużyny sprawiają, że do bezpiecznego pokoju, a następnie oblicza ile obrażeń otrzymał każdy zespół zrobił z przeciwnej drużyny, przyznając 25 punktów do zwycięzcy. Przed rozpoczęciem gry lider lobby wybiera konkretną kampanię do gry, a gracze mogą wybrać, które zespół do gry na wybierając czy rozpocząć jako zainfekowany lub ocalałych. Aby uzyskać pomoc za zakażone lub ocalałych, przeglądu niektórych taktyki. Kontra można zrobić bez konieczności Xbox Live, ale trzeba mieć 2 tych, aby to zrobić.



Realizm (Kontra)Edytuj

150px-Realism Versus icon
Nie widzicie się nawzajem, ale oni was już tak.
Dostępny tylko w Left 4 Dead 2

Realizm (Kontra) to tryb, która łączy w sobie tryby Realizm i Kontra. Był pierwszym trybem Mutacji dopuszczany do Left 4 Dead 2, ze względu na pozytywne opinie ze strony społeczności, powstał oficjalny tryb do gry w 21 maja 2010.

Realizm (Kontra) posiada normalne zasady trybu Kontra pod względem stylu rozgrywki i punktacji, ale sprawia, że ​​rzeczy trudniejsze dla ocalałych są one związane z zasadami realizmu, takie jak brak poświaty ocalałych, lub Witch jest w stanie natychmiast zabić ocalałych. Choć Realizm (Kontra) pojawi się w głównym menu, nie można go odtworzyć, chyba że zostały pobrane z czasem.

RealizmEdytuj

150px-Realism icon
Podczas PRAWDZIWEJ apokalipsy dobra współpraca to wszystko, co ci zostało.
Dostępny tylko w Left 4 Dead 2


Realizm może być uruchomiony na dowolnym poziomie trudności. Tryb ten usuwa aureole wokół ocalałych zwykle pokazane graczom przez ściany. Ponadto, aureole widoczne tylko, jeśli jesteś wystarczająco blisko, aby zrobić swoje działania (np. chwytając broń lub naciśnięcie przycisku). Tryb Realizm sprawia również że strzał w ciało jest mniej skuteczny, Specjalni Zarażeni mogą wykonać więcej szkód. Jedyną bronią, która może zabić, niezależnie gdzie trafi to M60 (gdzie powoduje eksplozję części ciała) oraz Pistolet Magnum. Szafy z ocalonymi są usunięte, jedynie defibrylator może ożywić martwych Ocalonego aż do Bezpiecznego Pomieszczenia(Safe room), gdzie będą odradzać się ponownie. Wiedzmy będą zabijać od razu na dowolnym poziomie trudności (z wyjątkiem Łatwego lub przeciwko leżącego Ocalonego) i są niemożliwe do Cr0wn. Dymki podczas mówienia przez mikrofon u Ocalałych są wyłączone, choć dymki wciąż pojawiają się nad ikoną bohatera. Ogólnie rzecz biorąc, ten tryb rozgrywki został stworzony w celu podjęcia pracy zespołowej, że współczynnik wykonany z Left 4 Dead serię słynnego do następnego poziomu. Realizm mogą być również odtwarzane tworząc własne lobby.



PoszukiwaczEdytuj

150px-Scavenge icon
Zagraj jako Ocalali lub Zarażeni w rozgrywkach opartych na rundach.
Dostępny tylko w Left 4 Dead 2

Poszukiwacz jest trybem konkurencyjnym w Left 4 Dead 2. To powtarzająca się gra, w której Ocalali mają ograniczoną ilość czasu, aby znaleźć  21 karnistrów z benzyną i dostarczyć go do generatora (lub samochodu), natomiast Specjalni Zarażeni będą sterowani przez graczy zjebów podobnie jak w trybie Kontra. Poszukiwacz Tryb posiada bliskie podobieństwo do ładunku, trybu z popularnej gry w wydawnictwa Valve "Team Fortress 2". Po tym jak ocaleni zatankują generator/samochód, skończy im się czas bądź umrą, następuje zmiana zespołów. Którykolwiek zespół zatankuje więcej karnistrów wygrywa rundę a który zespół wygra najwięcej rund mecz wygrywa. Jeśli obie drużyny zebrać taką samą karnistrów, zespół, który zebrał je w szybszym czasie wygrywa w tej rundzie.

Mutacja Edytuj

150px-Mutation icon
Dostępny tylko w Left 4 Dead 2

Mutacja jest trybem gry gdzie sracie zasady i prawa zostały zmienione i różnią się od normalnych reguł gry. Mogą one być dla każdego trybu gry, który zostanie wprowadzony w każdym tygodniu przez Valve na in-game blogu. Szczegóły dla następnej zmiany są ujawnione w tym samym czasie jest mutacja wydany w piątek, za pośrednictwem blogów. W regularnych odstępach czasu zaworu rozpoczyna "Ulubiona Mutacja" badania i zwycięzców znalazła się w cyklu.

Wydany Mutacja, Realizm (Kontra), osiągną tyle pozytywnych opinii od społeczności, przy czym został przekształcony na oddzielny tryb rozgrywki.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.